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「109章 らんらんらんど袋井城の戦い」

Posted by くまさん1976 on 16.2013
Category : 非公式大会
非公式大会に参加するために西進するしゅうやん。

そのしゅうやんの西進より遡ること約450年前。

永禄3年5月12日(旧暦)、
一人の戦国武将が大軍を率いて駿河国を出立、
一路東海道を西進しました。

その戦国武将とは今川義元。

皆様方の中にはご存知の方も多いと思います。

戦国時代を舞台とする小説やNHKの大河ドラマ、
テレビゲームなどでよく登場し、
有名な戦国武将である織田信長の敵役として有名ですね。

彼はこの西進中に尾張国桶狭間にて
織田信長によって討たれてしまいます。

圧倒的有利な状況にも関わらず
討ち死にしてしまったことから
後世における彼の評価は散々なものになってしまいました。

「貴族かぶれの軟弱者」「馬に乗れないデブ野郎」

「軍略に疎い奴」「余裕ぶっこいて負けた馬鹿」

なかなかに手厳しい・・・。

歴史は勝者が作るものですし、
結果として今川家没落の原因を作ってしまったわけですから
言い訳のしようがありません。
仕方ないと言えば仕方ありません。

ただ、実際の彼の人物像や能力は一般の創作物で
紹介されているそれとは大きく異なるようです。

最近では有能な人だったと再評価されているようで、
彼も草葉の陰で喜んでいるのではないでしょうか。

さてさて上述のように彼の西進は失敗に終わりましたが、
しゅうやんの西進はどうなったのでしょうか???

閑話休題

今回しゅうやんが訪れたのは
「遠江国 らんらんらんど袋井城」

IMG_1322_convert_20130511222320.jpg


当日、大雨だったため早目に出発しましたが、
意外にもスムーズに進み、
大会開始の2時間前には到着してしまいました。

「まずは開催者の方に挨拶を」と思いましたが、
流石に早すぎるので
会場の雰囲気とルールをチェックしました。

会場の雰囲気は下記の通り

・大画面及びベンチ有、快適に試合観戦可能
・駐車場代は無料
・複合施設(ピアゴ)なので軽食処有(マクドナルド)

IMG_1323_convert_20130511222335.jpg


大会要項は下記の通り

・参加費:300円
・完全フリー形式
 試合毎のデッキ変更可能
 家族間のIC、デッキ、リング共有OK
・ちびっこは親のサポートOK

※上記は非公式大会に限る

主催者及び店員の方々はフレンドリー且つ良心的で
「みんなでガンバライドを楽しむ場」という印象を受けました。
オススメの会場です。

会場チェック後は開始時間まで1Fのマックでしばし休憩。

開始時間に近づいたので会場に移動していると、
開催者の方がしゅうやんに気付いて下さり
スムーズにエントリーすることができました。

開催者の方、ご配慮ありがとうございました。

それでは「第3回GanbaGardトーナメント」の開幕です。 

開催者のYOUパパさんより
大会要項の説明があった後、ビンゴによる組合せ抽選。

抽選の結果、
しゅうやん9番枠 ゆうかちん16番枠でスタート。

IMG_1324_convert_20130511222349.jpg

まずはゆうかちんの一回戦。
対戦相手は大人の男性:チョクさん。

1P チョクさん
IC:覇20/???
前衛:フレイムスタイル(5th-1)
   →インフィニティ
後衛:キックホッパー(01-049)
バトサポ:クウガライジングアルティメットブラックアイ
リング:インフィニティ
狙い:闇ライダーで相手のライダースキル封じ
   条件が揃えば2R必殺も有

2P ゆうかちん
IC:激20/烈20
前衛:オールドラゴン(S4-001)
後衛:オーズタトバコンボ(5th-003)
バトサポ:スカル
リング:ドライバーオン/ブリザード
狙い:2R先行必殺

うーん、覇20とはすごい!
ICスペックが違い過ぎますね。
激のゆうかちんとは5段階も差があります。
その一方でAP補正は互角。
ライダーラッシュが怖いところです。

さあ、ショータイムだ!

1Rの攻防
ゆうかちんがゲキレツパネルを揃えます。
バトサポ:スカルも発動!!
相手に大ダメージを与えつつRP急上昇。

2R開始時、RPはゆうかちんが8、チョクさんは2。
一気に試合を決めたいゆうかちんですが、
今度はチョクさんからお返しのゲキレツを喰らいます。

スロット勝負の3R。
RPはゆうかちんがMAX、チョクさんは8。
ゆうかちんはバトサポのAP+20だけ有利。

運命のスロットは・・・ゆうかちんの先行!

ブリザードで相手のガッツを抑制、
ドラゴタイムも繰り出し勝負あり
ゆうかちん一回戦突破です。

ライダーラッシュが発生しなかったことが幸いでした。


次いでしゅうやんの一回戦
対戦相手は大人の男性。

1P 大人の男性
IC:激20/???
前衛:ウオータードラゴン(?)
後衛:ハリケーンドラゴン(S2-005)
バトサポ:ギャバン
リング:ウオーターリング/リキッド
狙い:AP+70で3R先行必殺
   ガッツ反撃

2P しゅうやん
IC:爆20/超20
前衛:ランドドラゴン(S3-010)
後衛:王蛇(4-017)
バトサポ:プトティラ
リング:ドライバーオン/ブリザード
狙い:スキル封じでAP差をなくす
   ミガワリで必殺を耐えての反撃
   Wアタックとオイウチであわよくば2R必殺

ちょっと嫌なデッキが相手です。
実は私が最も恐れている作戦は「ガッツからの反撃」。

と言うのも私の解析結果では
勝率に関する説明変数の中で
最も良く相関するのが「ガッツ」だったからです。

しっかり「ガッツ」を発動させたい場合、
デッキ構成には気合タイプを入れたいところですが、
AP補正があまり期待できません。

ガッツ後先行取れなければ意味がないので
AP補正を得るためにガッツ率を落として
宇宙タイプや水タイプのウオータードラゴン、
融合タイプのオールドラゴンを用いることになります。

これを受けてしゅうやんは
「目には目を、ガッツにはガッツを」と考え、
今大会用にオールドラゴンデッキを用意していました。

まあ、そもそもオールドラゴンは
ゲキレツ有、AP補正有とどんなデッキにも対応可能。
この下地に加えて闇サポーターを組合せれば
現行仕様においては無敵ではないかと考えたようです。

しかしながら、
しゅうやんが選択したのはランドドラゴン、土デッキ・・・。

どうも直前で相手のデッキを見て変更したようですね。

うーん、悪いデッキではないのですが・・・。

しゅうやんの閃きが吉と出るか凶と出るか、
さあ、ショータイムだ!

1Rしゅうやんがゲキレツパネルを揃えます。
闇サポーターのプトティラも発動。
大ダメージと相手のスキルを封じます。

2R開始時のRPはしゅうやん7、相手は1。
スロットで先行は取られるものの、
しゅうやんの必殺技が発動。
ブリザードでガッツを抑制しますが・・・、

やはり相手にガッツ発生!!

非常にまずい流れです。

3Rはスロット勝負。
先行を取ったのは・・・、相手の男性!!

リングスキャンはリキッド。
しゅうやんのミガワリ率をダウンさせます。

しゅうやん、ミガワリ発動なるか???

残念、発動せず!

それではガッツは???

それも発動せず!!

しゅうやん、惜しくも一回戦敗退。

危惧した通りの展開になってしまいました。
最後はAP差でやられてしまいましたね。

試合後嫁から直前に変えた理由を聞かれ、
しゅうやんは
「相手が闇サポータじゃなかったので
 ミガワリで耐え切る作戦だった」と返答。

なるほど、なるほど。
それなりに考えているようですね。

ただ、私の解析では「ミガワリ」は勝率とあまり相関がないため、
「現行仕様では守るより攻める方が有利だよ」とアドバイス。

元々、守りが好きなしゅうやん
今一納得がいかないようでしたが・・・(笑)。

しゅうやんが負けてしまったので、
後はゆうかちんに託すばかり。

家族の期待を一身に背負うゆうかちんの二回戦。
対戦相手は中学生くらいの男の子。

1P 中学生くらいの男の子
IC:???/???
前衛:フレイムスタイル(5th-1)
   →インフィニティ
後衛:ハリケーンドラゴン(S2-005)
SP:ゼネラルモンスター
リング:インフィニティ
狙い:相手のRPを減らしつつ2R先行必殺

2P ゆうかちん
IC:激20/超20
前衛:オールドラゴン(S4-001)
後衛:キックホッパー(006-018)
バトサポ:プトティラ
リング:フレイムドラゴン/ブリザード
狙い:ゲキレツ連発で相手を圧倒

一回戦で使用したデッキはしっくりこなかったようで、
元々しゅうやんが使用する予定だったICとデッキを
ゆうかちん自ら選択。
どうも「ピン」ときたようですね。

その結果は???

1Rゆうかちんがゲキレツパネルを揃えます。
オイウチを加えつつ、バトサポ:プトティラも発動!!
大ダメージ+相手のスキル封じ。

2Rの開始時のRPはゆうかちんが5、相手は4。
ゼネラルモンスターが効いてますね。
ただし、AP補正は逆転。
ゆうかちん+60に対して相手は+30。
これを利して2Rはゆうかちんが先行を取ります。


スロット勝負の3R。
RPはゆうかちんが8、相手は7。

ここもAP有利を利してゆうかちん先行!!

相手にミガワリが発動するも
ドラゴタイマーの高必殺で貫通、
ブリザードで相手のガッツも封じて
ゆうかちん二回戦突破です。

狙い通りの会心の勝利。
ラッキーガール状態に突入か???


勢いにのるゆうかちんの準決勝。
対戦相手はマシュさんの息子さんです。

1P ゆうかちん
IC:激20/超20
前衛:オールドラゴン(S4-001)
後衛:キックホッパー(006-018)
バトサポ:プトティラ
リング:フレイムドラゴン/ブリザード
狙い:ゲキレツ連発で相手を圧倒

2P マシュさんの息子さん
IC:覇20/覇20
前衛:オールドラゴン(S4-001)
後衛:電王超CF(004-023)
バトサポ:ウイザードドラゴン
リング:プリーズ
狙い:2R先行必殺

皆さんICレベルが高いですね!!
ちなみにお兄ちゃんの方としゅうやんは
クエストの決勝で闘っています。
今回はどちらに勝利の女神が微笑むのか???

1Rお互い通常攻撃。
マシュさんの息子さんにオイウチ発動、
ウイザードドラゴンの効果も加わり2R必殺が可能に!!
ゆうかちん大ピンチです!!

2Rの開始時のRPは
ゆうかちんが4、マシュさんの息子さんは7。
ゲキレツ必須のゆうかちんです。

追い込まれたゆうかちんですが、
何とこの局面でゲキレツパネルを揃えます!!

勝負は3Rに持ち越し。
スキルを封じている分、APはゆうかちんが有利。

運命のスロットは・・・ゆうかちんの先行!!

例によってブリザードで相手のガッツを封じ、
ゆうかちん、遂に決勝進出です。


「こっこいつ、来てやがる!」
完全にラッキーガールモードですな。
最後まで突き抜けられるか???


遂にやってきました決勝戦。
対戦相手は大人の男性。

1P 大人の男性
IC:覇20/覇20
前衛:フレイムスタイル(5th-001)
   →インフィニティ
後衛:ハリケーンドラゴン(S2-005)
バトサポ:キングダーク
リング:インフィニティ/ブリザード
狙い:AP+60を活かした先行必殺

2P ゆうかちん
IC:激20/超20
前衛:オールドラゴン(S4-001)
後衛:キックホッパー(006-018)
バトサポ:プトティラ
リング:フレイムドラゴン/ブリザード
狙い:ゲキレツ連発で相手を圧倒

またまた覇とは・・・。
相手にとって不足はなし。
突き抜けろ!ゆうかちん!!

1Rお互い通常攻撃。
準決勝同様、
相手にWアタックとミガワリが発動、
2R必殺が可能に!
またもやゆうかちん大ピンチ!!

2R開始時のRPは
ゆうかちんが4、相手は6。

後がないゆうかちん、
準決勝同様ゲキレツパネルを揃えられるか???

スロット勝負の行方は・・・
ゆうかちんゲキレツパネル揃わず、
相手の先行! ブリザードでガッツも抑制されます。

相手の必殺で倒れるゆうかちんのオールドラゴン・・・、

ここで「あきらめるな!」の掛け声が!!

ゆうかちん、ガッツ発動!!
粘るゆうかちん、しぶといゆうかちんです。

今度はAP+30だけゆうかちんが有利。
プトティラのお蔭ですね。

仕切り直しの3R。
スロット勝負の結果は・・・

今度は上記AP差を利用してゆうかちんの先行!!

お返しとばかりに
相手のガッツをブリザードで抑制します。

ゆうかちん、優勝か???

しかーし、今度は相手にガッツが発動!!
決着は4Rに縺れこみました。

運命の4R
三度目のスロット勝負の行方は・・・、

この局面でゆうかちんがゲキレツパネルを揃えます。

これにて勝負あり!

ゆうかちん、何と優勝です。

IMG_1330_convert_20130516203457.jpg


しゅうやんに代わって
遠江国の要衝「らんらんらんど袋井城」を攻略。

また、褒章として豪華な賞品もゲット!!

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IMG_1329_convert_20130511222440.jpg

ここの優勝トロフィーは特製新1号、
マフラーには優勝者の名前が刻まれています。
西進の足跡を残すことができました。

IMG_1326_convert_20130511222403.jpg

開催者及び参加者の皆様方
参加させて頂き誠にありがとうございました。
非常に良い雰囲気でガンバライドを
楽しむことができました。
今後もしゅうやんとゆうかちんを
よろしくお願い致します。

結果を残すことができ、
大満足のゆうかちんなのでした。

「108章 しゅうやん上洛を目指す???」

Posted by くまさん1976 on 12.2013
Category : 非公式大会
「新緑や 兵どもが 夢の跡」 くまさん

時が流れるのは早いもので、
桜は散り新緑薫る季節となりました。

花粉も大分収まって来まして
大変過ごし易い毎日です。

さてさて、上記の句ですが、
松尾芭蕉の「奥の細道」で有名な句を
今の時期に合うように少し変えてみました。

数多のガンバライダー達が激しく闘った
ガンバライド初の全国大会 in WHFから3か月余り。

大会のない静かな週末はまさに「夢の跡」のようです。

しかしながら、
この静けさに耐えられないしゅうやんと嫁。

特に私がレベル上げも禁じているので、
随分とストレスが溜まっているようです。

ストレスを貯め過ぎると宜しくないので
非公式大会への参加を考えることにしました。

と言うものの近場では何もありません。

実はこのところ地元駿河国(静岡県東部)では
ガンバライドは衰退の一途を辿っています。

それを如実に表しているのが公式大会の減少。

以前は大会を開催してくれるお城(お店)として
「らんらんらんど裾野城」をはじめ、
「アピタ富士吉原城」「ゲームDo沼津城」
「サードプラネット沼津城」「らんらんらんど富士中里城」
「モーリーファンタジー富士宮城」「モーリーファンタジー富士南城」
と計7か所もありました。

それに加えてすぐお隣の伊豆国には
「アピタ伊東城」「アピタ大仁城」もあり、
嘗てはこの地にもガンバライド全盛の時代があったのですが・・・。

地元のガンバライダーと激戦を繰り広げたのも今は昔。
直近のドラゴンカップでは開催数は遂に0・・・。

チャレンジカップで「ゲームDo沼津城」さんが
孤軍奮闘しているとは言え、
ガンバライド不毛の地となってしまいました。

他の地域では大会が開催されていない昨今でも
レベル上げに勤しむユーザーを見掛けましたが、
当地域では全国大会前でもレベル上げしているユーザーを
見掛けることはありませんでした。
そもそもガンバライドの順番待ちをした経験がほとんどないのです。

筐体を設置しているお城(お店)自体は減っていないのですが、
どうも人気がないようですね。

うーん、困ったものです。

そんなこんなで遠征がデフォルトの我が家ですが、
ネットで参加できそうな非公式大会を探っていますと
遠江国(静岡県西部)での開催される大会を発見!

早速、エントリーを打診、
開催者のご厚意で参加させて頂けることになりました。

主催者のYOUパパ様 ボム兵様 チョク様、
及び開催店舗のらんらんランド袋井店の皆様方に
この場を借りて厚く御礼申し上げます。


さてさて、当ブログ「しゅうやんのガンバライド戦記」では
これまで大会会場のお店をお城に見立て、
優勝すれば落城させたこととみなし、
国盗り合戦如くその軌跡をブログに綴ってきました。


ブログ開始から1年余り、
しゅうやんの主戦場は相模国、武蔵国(神奈川、東京)、
所謂「東進」がメインでした。

更に最近では甲斐国(山梨県)にも進出、
所謂「北進」も経験しました。

そして、今回の非公式大会は遠江国(静岡県西部)、
所謂「西進」となります。

と言うことは・・・しゅうやん、いよいよ上洛か???

※上洛:京都に入ること

尾張国 WHF in ナゴヤドームで大敗を喫した反省から
今度は遠江国(静岡県西部)→尾張国(愛知県)→近江国(滋賀県)
→京(京都府)と一歩一歩着実に攻略していくのか???

遠征デフォルトの我が家と言えど、
京都や愛知県は流石に無理ですね(笑)。

まあ、そんな冗談はさておき、
ガンバライドの醍醐味はやっぱり対人戦。

それに向けて準備をすることが何よりの楽しみな
しゅうやんと嫁なのでした。

しゅうやんのガンバライド戦記 「107章 チャレンジカップ参加」

Posted by くまさん1976 on 24.2013
Category : ガンバライド チャレンジカップ
「はじめよう! ガンバライド!!」

目下、チャレンジカップが開催中です。

皆様方は既にご参加されましたか???

認定証とリングがGETできるチャレンジカップですが、
嫁としゅうやんの反応は今一。

やはり対戦形式がお望み。

5末にシャバドゥビ第5弾が稼働するので、
おそらく次の対戦型大会は
5末~6初に開始といったところでしょう。

それまで待ち切れないようですが・・・。

さて、今回我が家はチャレンジカップに
参加するため甲斐国(山梨県)に遠征しました。

勿論、チャレンジカップだけではなく、
甲斐国(山梨県)の観光地、特産品を楽しむ目的があります。

まず我が家が訪れたのは武田神社

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次いで甲府善光寺。

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ここまでは私の趣味ですね。
意外にも史跡巡りは嫌いじゃないのです。

そして、桔梗屋。

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しゅうやん、ゆうかちん、嫁は
ここにしか興味がありません(笑)。

桔梗屋と言えば信玄プリン、信玄餅、信玄アイス。
どれも大変おいしく、訪問価値は十分にありますね。

最後に訪れたのが、ニチゴランド石和城。

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ここはお城(お店)主導で非公式大会が開催されることがあり、
我が家も何回か参加させて頂きました。

IMG_1287_convert_20130415084411.jpg

その際のルールは下記の通り

・デッキはICのみ固定、対戦毎に変更OK
・リングもフリー、制限なし

お店及び会場の概要は下記の通り

・大画面ないが、観戦し易い
・座って休むところ有
・駐車場代はタダ
・食事処も有

なかなか居心地の良いところです。


そんなこんなで参加登録。

参加希望者が16名に満たないため参加決定。

しゅうやんもゆうかちんも
あっさりCPU戦を制し、認定書とリングをゲット!!

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これで我が家のチャレンジカップも終了。

次回の大会に思いを馳せるしゅうやんと嫁なのでした。

「106章 しゅうやんの秘密兵器」

Posted by くまさん1976 on 06.2013
Category : ガンバライド ドラゴンカップ
相変わらず「花粉症」に苦しんでいる今日この頃、
皆様は如何お過ごしでしょうか?

本題に入る前に
「花粉症」について少しお話をしましょう。

日本は国土の70%が森林で占められており、
森林の40%が人が植林して作った林、人工林です。
その人口林は43%が杉、25%が檜で構成されています。

※参考文献:林野庁業務資料(平成19年3月31日現在)

つまり全国土の約20%が人工的に植えた杉や檜になります。
これには私も大変驚きました。
多過ぎますよね???
なぜ、こんなことになったのでしょうか?

私も気になって背景を少し調べてみました。

どうもその原因は高度経済成長時にまで遡るようです。

経済成長時に家やビルなどの箱物、
道路や線路などのインフラ整備などで
木材の需要が高まり、
山から木を伐採して使用したのです。

如何に森林が豊富な日本といっても、
かなり木が減ったんでしょうね。
植林してそれを補う活動を開始しました。

この際、どうせ植えるなら
「加工し易く早く育つ杉や檜が良いんじゃね?」
となったんでしょうね。

杉と檜ばっかり植林したんです。

そうこうしている内に
外国から安く質の良い木材が入るようになって
日本の林業が廃れます。

そして、杉と檜は放置プレイ。

ちょうど今ごろになって高度経済成長期に植えた杉や檜が成長
枝落ちなどをしないため、目一杯花粉を付け、それを放出。

結果として花粉症が国民病になってしまったと。

今頃になって花粉が少ない種に植え替えるなど
の対策を実施していますが、所詮焼け石に水。

ほとんど効果がないんじゃないかな??

まあ、本当のところはわかりませんが、
もし事実ならばまったくもってふざけた話です。
完全に人災ですね。

前から思っていたのですが、
日本って先見性に乏しいのかな???
年金しても景気対策にしても。

何とかしてよ賢い人!!


閑話休題


実はしゅうやんはシャバドゥビ弾以降、
ある取り組みをしています。

それが効いたのか、
しゅうやんの勝率は向上しています

フォーゼ仕様:0.556
 ↓
シャバドゥビ仕様:0.639

この差が有意であるかどうかは
皆様の判断にお任せしますが、
その取り組みが前章で少し触れた「新兵器」なのです。

と言っても、そんなに大したものではありません。

皆様方が期待するような情報ではございませんので、
悪しからずご了承下さい。

ではしゅうやんの取り組みについてご紹介致しましょう。

ロジカルシンキングの習得を目指す
しゅうやんにとって大切なことは
「どうやって勝つのか」を考えること。

これまでにしゅうやんは
「○○のコンセプトで勝つので○○なデッキを組む」
「○○なデッキに勝つために○○なデッキ(作戦)を選択する」
はある程度できるようになりました。

まあ、これは基本ですし、
戦略性が失われた現状のガンバライドでは
さほど難しいことではありません。

問題は選択肢が複数あることです。

例えばシャバドゥビ2弾以降の主力デッキ
ハリケーンドラゴン/タトバで考えてみましょう。

このデッキのコンセプトはAP特化の2R先行必殺です。
そして、主な対抗策は下記の通り。
皆さんも実際には
下記を複合して対抗していることと存じます。

(1)ミガワリ防御で耐える
(2)ゲキレツでぶちかます
(3)相手のスキルを封じる(闇のライダーサポーターなど)
(4)同じデッキでスロット勝負

この複数ある選択肢の内、正解は何番でしょうか?

賢明な皆様のことですから、
「おいおい、それには答えはないだろ!」
と思っているのではないかと存じます。

「Exactly,Yes!!」 正解はありません。

しかし、それでもしゅうやんは上記の問題に
「答え」を出すことに取り組んでいます。

研究して勝つことに楽しみを見い出してきたしゅうやん。
デッキ選択やスロットの大小だけでは
負けた時に納得がいかないのです。

私も説明できないので当初はかなり困りました。

特にスロットは自分の思い通りに
止められるわけではないですしね。

一方で、思い通りに止められない割には揃うゲキレツパネル。

確率にして1/36がそんなに連発するわけがないことぐらい
小童のしゅうやんと言えどもそれぐらいは気付きます。

「何かある!!」「それが何か知りたい!」

極めて難度の高い問題ですが、
しゅうやんは一生懸命に取り組んでいます。
小生意気にも「統計学で答えを導くこと」で。


さて、ここで「統計学」というキーワードが出てきました。

如何に公文式進度上位者と言えど所詮は小童、
そんな考えどこから出たのでしょうか???

私が不思議に思っていると
嫁からしゅうやんが夏休みの宿題で
「ガンバライドの統計グラフ」を作成したことを聞きました。
データを収集解析し、その解析結果を基に
対策を決めるところまでを発表したらしく
どうもその経験を活かしているようなのです。

なるほど、なるほど。

そうなると私も模範解答を用意しなければなりません。

用意しないと嫁にダメ出しされるってこともありますが、
私は親としての威厳を保たないといけなかったのです。

私は英語がまったくできないのですが、
しゅうやんは英語が得意科目。
先日、しゅうやんが英検に合格した際、
「お父さんは何級なの??」って聞かれ、
あやうく恥をかくところでした。

また、統一テストなどをよく受けるせいか、
私の偏差値もよく聞いてきます。

このままではまずい!
しゅうやんに嘗められてしまう!

まあ、そういうわけで私も「統計学」で
「答え」を出す努力をしました。

幸いにもタイミング良く会社の研修で
みっちり学ぶ機会があったので助かりました。

上司が知ると、
「そんなために受講させたわけじゃない!」
「そんな暇があれば論文の1つでも読め!!」
と怒りそうですね(笑)。

私はガンバライドの勝敗にも必ず
何らかの法則、方程式が存在すると考えています。

存在する以上、重回帰解析により
「勝つ確率」をある「信頼度」で
「推定」することが可能です。

重回帰式からは説明変数の内、
何が支配的であるのかも分かるので
どんな作戦を立てれば勝つ確率が上がるのか
目処付けできると考えています。

※説明変数:ここでは勝敗を決める因子のこと
      例えばICレベル

説明変数が減った現状のガンバライドは
解析が容易になっていますしね。

勿論、しゅうやんは重回帰解析を理解することはできません。
今のレベルではデータを取って
「この作戦が方が勝つ回数が多かった」ぐらいです。
しかし、それでも良いのです。

大切なことは「しっかり考えること」。

私自身は上記問題に「答え」があるかどうかには
まったく興味がありません。
私が興味があるのは
「答えがない問題にしゅうやんがどう取り組むのか」です。

重回帰解析の利用も単に
私が「目に見えないものは信じない」からに過ぎません。
目に見えるからと言って正しいわけではありませんが・・・。

何はともあれ、私の役目はしゅうやんのサポート。
裏でしゅうやんの答えが有意であるか否かを調べ、
それとなくアドバイスをしています。

「勝率の向上」にどれだけ役にたったかどうかは
わかりませんが、
しゅうやんの勝率は上がったのは前述の通りです。

皆様もご存知の通り、
データ数が多いほど正確な解析ができます。
ある結果が正規分布から
どの程度バラついたものであるかもわかります。

しゅうやんと嫁は大会会場で試合結果を
データとして集めています。

もし、皆様方が大会会場でせっせと
何かを記録している家族を見たら、
それは我が家なのかも知れませんね。

皆様はどんな取り組みしていますか???

しゅうやんのガンバライド戦記 「105章 新しく攻略したお城(お店)の紹介」

Posted by くまさん1976 on 02.2013
Category : ガンバライド ドラゴンカップ


「久方の 光のどけき 春の日に
          しづ心なく 花の散るらむ」

           百人一首    紀友則

歌中の花とは「桜」のことだと言われています。

「こんなにのどかな春の日なのに
 どうして桜は次々と散ってゆくのだろう」
という疑問と共にその儚さや哀しみが詠われています。

その気持ち、思わず共感してしまう人も
多いのではないでしょうか???

古の歌人でも現代を生きる我々でも
日本人であるならば
ついつい「桜」を意識してしまうようです。
それだけ日本人のDNAに深く刻まれているのかも知れません。

私も勿論日本人ですが、桜にまったく関心を持ちません。

正確には「持たない」と言うよりも
「持てない」と言った方がより正しく、
この時期は「桜」に気を払う余裕がないのです。

理由は「花粉症」。
私は症状が重いので本当に辛いです。

私自身、普段は温厚なのですが、
この時期は「イライラ」「カリカリ」して気が立っています。
とても「お花見」をする気持ちにはなれないですね。

この気持ち、「花粉症」の方は必ず分かって頂けると思います。

閑話休題

ガンバライドで天下統一を目指すしゅうやん。
シャバドゥビ弾変更後も
着々とお城(お店)の攻略(優勝)は進んでおります。

本章では新しく攻略したお城の紹介を致しましょう。

シャバドゥビ変更から今までに
新しく攻略(優勝)できたお城(お店)は下記の5つ、
通算では26か所になりました。

※括弧内は攻略日


駿河国(静岡県) ㉒アピタ富士吉原城(11/18)


甲斐国(山梨県) ㉓ラザウオーク甲斐双葉城(12/16)


武蔵国(東京都、神奈川県)㉔サンシャインシティ池袋城(1/5)

ここまでのお城は過去に紹介済み。
詳細はそれぞれ98、99、101章を参照下さい。


相模国(神奈川県)

㉕ゲームワンダ大井松田城(3/2)(3/24)

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ここはシャバドゥビ弾の大会になって
はじめて訪れたお城(お店)です。

比較的新しいお店で明るくきれいです。
実は現時点では大会を開催するお城(お店)
では我が家から一番近いです。
まあ、高速は使いますけど。

ルールは下記の通り

・デッキはIC、前衛、後衛完全固定
・リングは2個
・上記を試合前に店員さんが用意した紙に記入
・店員さんはその用紙を基に試合前にチェック

お店及び会場の概要は下記の通り

・店員さんがフレンドリーで親近感が湧く
・大画面がないので観戦はし難い
・座って休むところ有
・駐車場代はタダ
・複合施設なので食事処、コンビニ有

私的にはオススメのお城(お店)です。
ちなみに午後7時以降はガラガラらしく
レベル上げには最適だそうです。


㉖ファミリーランド渋沢城(3/16)

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ここもシャバドゥビ弾の大会になって
はじめて訪れたお城(お店)です。

スーパーマーケットの奥まったところにあるので
はじめて訪れる人は戸惑うかも知れません。

ルールは下記の通り

・デッキはICのみ固定、対戦毎に変更OK
・リングもフリー、制限なし

お店及び会場の概要は下記の通り

・大画面有り、観戦し易い
・座って休むところ有
 大きなソファーは特に最高
・駐車場代はタダ
・食事処はない

ここも私的にオススメのお城(お店)です。
居心地が大変良いです。


これで攻略したお城(お店)は26か所になりました。
しかしながら、
未だに聖地「ナムコランド川崎城」だけは落とせていません。

ドラゴンカップでもチャレンジしたのですが、
抽選で外れてしまいました。

なかなかの堅城です。

作戦フェーズがなくなって以降、
新兵器の開発に余念がないしゅうやん。


「新兵器を駆使して次大会では
 ナムコランド川崎城を絶対に落とす!!!」
と意気込むしゅうやんなのでした。


そもそも新兵器って何だ???

プロフィール

くまさん1976

Author:くまさん1976
政治結社日本ポリマー党の党首くまさんです(笑)。プロフィール画像じゃ分かり難いかも知れないけど、正真正銘のしろくまです。
日本ポリマー党のキャッチコピーは「君達はまだモノマーだ!僕達と一緒にポリマーにならないか?」ただ今、党員募集中(笑)。

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